※2020/05/10 加筆修正
遠隔の攻防比上限を距離別で検証
コルセアの適正距離がマイナスに、つまり攻防関数上限より低い位置でキャップ
距離補正の仕様は不明ですが銃の適正距離だけ±逆転しているというよくわからない結果に。
SV関数を考慮していないせいかな?
コルセアのジョブポイントの見落としを修正。
結果、コルセアと狩人との奇妙なずれは解消されました。
現時点では適正距離については敵防御×(攻防関数+15/256)で検証結果とほぼ一致します。
一致はしますが一致してるだけ感は否めません。
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